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说实话,代码写得并不怎么样,开始的时候只是写着玩玩,在随后的过程中,不断根据大家的反馈,慢慢添加了更多的功能,然而,一开始的代码结构并不适合扩展,因此,代码改到最后是乱七八糟了,维护起来比较痛苦,所以,才放弃了在现有代码上继续扩展的打算。

如果要说学习,代码结构是大可不必的了,估计能给大家一些帮助的是如何处理点阵字库(似乎很多人都问过我),如何发送短信等。我对整个程序的代码作了一些简单的解释,当然,如果对某个代码提问的人比较多,我会不断更新下面的说明文档的。

代码下载

   
AnyView.java
 

从MIDlet继承,程序的入口

其中处理了用户环境的检测、加载阅读记录、用户自定义的界面样式

IAVReader.java
  处理.iav格式文件的逻辑
IAVReaderCanvas.java
  负责显示.iav格式的文件
SplashCanvas.java
  欢迎屏幕,并且显示操作菜单
Message.java
  在用户的屏幕上显示一条提示信息
Progress.java
  “自由跳转”功能所使用的操作窗口
CustomFont.java
  点阵字库处理的代码
FileSelector.java
  “打开文件”的窗口
Search.java
 

“搜索”功能的界面

由于无法在Canvas下完成用户输入,因此该类从Form继承

Menu.java
 

菜单窗口的抽象类

String[] items表示菜单中包括的选项

public int getSelectedIndex()返回当前用户所选择的选择支

FileSystemReader.java
  将MotoIO对本地文件操作的类进行封装,在此,重写了一个public void skip(int len)方法,由于在真机上的read()表现远远快于skip(),所以,skip(int len)会调用fastSkip(int len)方法
TxtLine.java
 

保存每一行的信息
offest: 此行在文件中的偏移位置
lenght: 此长的长度

Selector.java
  一个抽象的选择类,主要是用来选择字体等,与Menu略有不同
TXTReaderCanvas.java
  阅读文本文件的Canvas
SMSSender.java
  在后台发送短信
KeyActionListener.java
  定义了一些常用按键操作
Record.java
  封装过的对RMS操作的类
SMSPhone.java
  对短信进行分割,并提示用户输入目的手机号以便发送短信
AbstractWindow.java
  定义了一个抽象的窗口类,处理一些常用的操作及定义界面属性
Mark.java
  书签的定义,只定义一个阅读点
SMSText.java
  短信的文字处理
ColorSelector.java
  颜色选择
BookMark.java
  对于一个TXT文件来说,只存在一个BookMark,一个BookMark可以包含0个或多个Mark,其中,最后一个Mark仅用来记录用户最后的阅读位置,并不是实际意义上的书签